Programación de Videojuegos

Involúcrate en el desarrollo de proyectos audiovisuales y de animación utilizando softwares 2D, 3D, simuladores de espacios virtuales. Crea escenarios, personajes redes de videojuegos para consolas, web o móviles, y sé capaz de desarrollar guiones y módulos de gameplay.



Perfil de ingreso

Ingeniería en Programación de Videojuegos

Los aspirantes a estudiar este programa deberán tener habilidades para el dibujo, gusto por la resolución de problemas complejos, facilidad e Interés por la programación y las ciencias exactas, conocimientos básicos de computación, creativo, imaginativo, gusto por el cine, los videojuegos y las animaciones, facilidad de comunicación con otras personas, trabajo en equipo, pensamiento visual, disciplinado, metódico, interés por expresar ideas y pensamientos.



Campo de trabajo

Ingeniería en Programación de Videojuegos

· Industria de la producción y desarrollo de videojuegos, como programador, diseñador y productor.
· Empresas que emplean la realidad virtual manejando tecnologías informáticas para crear entornos de objetos y escenas de apariencia real o fantástica.
· Diseño de herramientas de software lúdico codificadas en lenguaje soportado por navegadores web para dispositivos móviles.
· Industria cinematográfica, como diseñador de efectos visuales y animaciones.
· Agencias de publicidad y mercadotecnia en el diseño de anuncios multimedia.
· Estudios de animación en la creación, modelado y dibujo de personajes y entornos.



Perfil de Egreso

Ingeniería en Programación de Videojuegos

CONOCIMIENTOS Comprender los principios de la programación para el diseño de juegos, tomando en cuenta el entretenimiento como eje central. HABILIDADES Emplear la tecnología digital para el desarrollo de narraciones visuales. Manejar adecuadamente las técnicas cinematográficas y fotográficas en la animación en 3D. ACTITUDES Responsable, Vocación de Servicio, gusto por el trabajo en equipo, orientación ética, respeto por el medio ambiente, capacidad de autoaprendizaje,etc. DESTREZAS Modelar texturas, volúmenes, superficies y colores en ambientaciones digitales, operar los métodos digitales de captura de movimiento en el diseño de personajes, etc.



Requisitos de ingreso

Ingeniería en Programación de Videojuegos

Certificado de bachillerato original más 5 copias
Acta de nacimiento original más 3 copias
3 copias de la CURP
4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro

Plan de estudios

  • Cuatrimestre I

  • Historia del arte
  • Dibujo I
  • Programación I
  • Matemáticas Discretas I
  • Algebra Superior
  • Inglés I
  • Cuatrimestre II

  • Apreciación estética
  • Dibujo II
  • Programación II
  • Matemáticas Discretas II
  • Física I
  • Inglés I
  • Cuatrimestre III

  • Lenguaje audiovisual
  • Dibujo Técnico
  • Programación III
  • Probabilidad y estadística
  • Fundamentos del diseño
  • Inglés III
  • Cuatrimestre IV

  • Expresión y composición
  • Modelado Digital
  • Análisis de Algoritmos
  • Métodos numéricos
  • Diseño de personajes
  • Inglés IV
  • Cuatrimestre V

  • Guionismo
  • Modelado orgánico en movimiento
  • Calculo Diferencial e Integral I
  • Diseño de escenario
  • Diseño de vestuario
  • Inglés V
  • Cuatrimestre VI

  • Ciencia ficción
  • Animación Digital I
  • Calculo Diferencial e Integral II
  • Inteligencia Artificial I
  • Diseño de vestuario
  • Inglés VI
  • Cuatrimestre VII

  • Realización Cinematográfica
  • Animación Digital II
  • Inteligencia Artificial II
  • Ecuaciones Diferenciales
  • Iluminación y Fotografía
  • Inglés VII
  • Cuatrimestre VIII

  • Producción Multimedia
  • Ingeniería de Audio
  • Animación Digital III
  • Teoría de Juegos
  • Formación de Emprendedores
  •  
  • Cuatrimestre IX

  • Desarrollo de Proyectos
  • Mercadotecnia
  • Visualización y Simulación
  • Producción de Videojuegos
  • Seminario de Tesis
  •